首页 » 父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python » 父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python全文在线阅读

《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》第23章

关灯直达底部

测试题

1. 随机事件是指可能发生的一些事情(“事件”),你事先不知道会有什么结果。扔硬币和掷骰子就是随机事件的两个例子。扔硬币时你不知道它会面朝上还是面朝下,扔一对骰子时你不知道最后得到的总数是什么。

2. 扔一个 11 面的骰子与扔两个 6 面的骰子不同,因为对于一个 11 面的骰子,所有数(从 2 到 12)出现的概率是一样的。而对于两个 6 面的骰子,有些数(两个骰子的总数)出现的概率会大于另外一些数。

3. 在 Python 中模拟扔骰子有两种方法:

import randomsides = [1, 2, 3, 4, 5, 6]die_1 = random.choice(sides)  

import randomdie_1 = random.randint(1, 6)  

4. 我们使用了一个对象来表示一张牌。

5. 我们使用了一个列表来表示一副牌,列表中的每一项都是一张牌(一个对象)。

6. 要从一副牌或一手牌中删除一张牌,我们使用了列表的 remove 方法,如 deck.removehand.remove

动手试一试

直接动手试一试,看看会发生什么。