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《虚拟现实:万象的新开端》镜头是长着羽毛的[8]

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没有任何VR头戴设备是完美的,而追求完美的头戴设备往往成为VR项目投资的驱动因素,因为我们对视觉十分重视。其实这是在钻牛角尖,除了视觉,其他的感官模式同样重要。其中一个起因就是工程师被吸引到了头戴设备光学领域,其中有大量诱人的工程挑战。[9]

根据我的经验,当工程师第一次进入VR时,他们通常会痴迷于为一系列光学/显示挑战提出解决方案。团队得到了资金,围绕一个特定的方法建立了一个完整的VR系统,确保其余的问题将得以解决,但到目前为止,这些还没有发生。

值得一提的是,头戴式显示器的光学设计通常从光学平台开始。我很喜欢这个早期的研究阶段。激光器和镜子安装在特殊抗震工作台上的小金属柱上。这些结构总能让你有疯狂科学家般的美妙感觉,特别是在关灯后,你能看到激光纯净的颜色。

作为VR视网膜显示器的联合发明人,我的同事乔尔·科林(Joel Kollin)曾经建议我们在实验室墙上贴一张海报,上面写着“建议在凳子上观看”。对大多数高风险或奇怪的VR头戴设备发明来说,从在凳子上观看到在头部观看已经成了一种奢侈。

VR头戴设备已经有数以百计种光学/显示设计,而且每一种设计都只能解决部分难题。你就别想让年轻的VR工程师最终妥协了。他们总是感到震惊,每一次都是!